20 febbraio 2014

Campione di Khorne

La classe che vi riporto oggi proviene anch'essa dall'archivio senza fine della D&D Wiki.Si tratta di una classe di prestigio che incarna i desideri più segreti di ogni wargamer che si rispetti. Avete presente Warhammer Fantasy? Avete presente gli Eserciti del Caos? Avete presente i Demoni? Ci siamo. Il Campione di Khorne altri non è se non il prescelto del Dio del massacro sanguinario: Khorne. Unite la furia berserker del più spericolato dei barbari all'armatura e l'armamentario del tank più agguerrito, miscelate con un pizzico di follia omicida indotta da forze oscure, e avrete come risultato il Campione di Khorne.  La colazione...

16 febbraio 2014

Dawn of Worlds Play-Test

Signore e Signori, ho provato Dawn of Worlds. Ve ne voglio parlare perchè è stata un'esperienza di GDR atipica e certamente interessante, ma anche ricca di spunti da cogliere per poter meglio oliare gli ingranaggi di questo sistema. Ho parlato di Dawn of Worlds nel post precedente, dove mi sono dilungato in una sintesi / traduzione del manuale ufficiale (disponibile gratis online) per darvi un assaggio dei meccanismi che caratterizzano questo particolarissimo gioco. Per chi non lo sapesse, Dawn of Worlds è un sistema di gioco attraverso il quale dei Game Masters alla pari, interpretando delle divinità, usano i loro poteri per modellare un...

San Valentino di Dadi

E' appena passato San Valentino, che spero abbiate festeggiato come si conviene. E sulla scia di pensieri dolci e coccolosi, sorge una domanda che forse avrete già avuto la fortuna/sfortuna di porvi: come gestire le relazioni amorose IN-GAME ? Innanzitutto bisogna affrontare la questione in modo più ampio. Può funzionare l'includere dinamiche relazionali nel gioco? Vale la pena studiarsi set di regole aggiuntive per poterle valorizzare? Come gestire la sessualità? Come gestire l'evolversi dei rapporti? Questo tipo di giocata potrebbe rovinare l'atmosfera o mettere in difficoltà i giocatori? Andiamo con ordine. "I don't think sex has...

11 febbraio 2014

Dawn of Worlds: Collaborative World Creator

Dawn of Worlds è un sistema cooperativo per la creazione di mondi fantastici. Si tratta di un sistema di gioco molto semplice e sintetico, rilasciato in rete con formula completamente free, che permette di organizzare un brainstorming interattivo tra game masters mirato alla creazione di un ambientazione fantastica di qualsiasi tipo. Esattamente come un disegno a più mani. In questo modo un noioso e prolungato lavoro d'ufficio si tramuta in un esperienza di gioco in gruppo. In breve i giocatori vestono il ruolo di divinità, e il gioco consiste nell'alternarsi a turno dando vita ad elementi geografici, razze, fondando città, guidando...

08 febbraio 2014

Compendio Alchemico D&D 3.5

Una delle campagne più durature e più divertenti in assoluto a cui ho partecipato come giocatore, è stata senza dubbio quando ho interpretato un Alchimista con D&D ed 3.5. Prima ancora di cominciare la partita tutti noi giocatori abbiamo discusso col master riguardo i nostri pensieri su possibili pg a cui dare vita, ed io avevo espresso un pensiero sulla mia concezione di "Alchimista". Insomma non volendo essere nè un power player, nè un semplice Mago, di comune accordo col mio master di fiducia abbiamo sviluppato un framework del tutto nuovo, e completamente bilanciato, per il tipo di classe che mi sarebbe piaciuto giocare. Mentre il...

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